Tutorial de Creación de Nuestro Videojuego con Game Maker

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Tutorial de Creación de Nuestro Videojuego con Game Maker

Tutorial de Creación de Nuestro Videojuego con Game Maker

DETALLES DE LA FORMACIÓN

Formación gratis para Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria, si eres trabajador de Régimen general disfruta de la formación a coste cero.

Modalidad de la formación: Online
Duración: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso

OBJETIVOS

Este Curso Online de Tutorial de Creación de Nuestro Videojuego con Game Maker ofrece una formación básica para la creación de nuestro propio videojuego. Debemos saber que el videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década.

CONTENIDO

MÓDULO 1. CREACIÓN DE NUESTRO VIDEOJUEGO CON GAME MAKER

UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

  1. Introducción
  2. Editor de texto
  3. Navegadores

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML

  1. Introducción HTML
  2. ¿Cómo creamos documento HTML?
  3. Características básicas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

  1. Textos en HTML
  2. Enlaces
  3. Listas en HTML
  4. Imágenes y objetos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

  1. Tablas
  2. Formularios
  3. Estructuras y layout

UNIDAD DIDÁCTICA 5. VERSIÓN AVANZADA DE GAME MAKER (I)

  1. Modo avanzado.
  2. Más sobre los Sprites.
  3. Más sobre sonido y música.
  4. Más sobre los fondos.
  5. Más sobre los objetos.
  6. Más sobre las rooms.
  7. Fuentes.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. VERSIÓN AVANZADA DE GAME MAKER (II)

  1. Paths.
  2. Líneas de tiempo.
  3. Scripts.
  4. Exportando e importando recursos.
  5. Información del juego.
  6. Opciones generales del juego.
  7. Sobre la velocidad del juego.

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Responsable: Escuela ENFES S.L.
Finalidad: Envío de información solicitada, gestión de la formación.
Legitimación: Consentimiento del interesado
Destinatarios: Se cederán con motivos estrictamente formativos a nuestros colaboradores Academia Integral S.L. y Academia de formación Integral si es necesario para llevar a cabo la formación.
Derechos: Acceder, rectificar y suprimir los datos y otros derechos, como se explica en la información adicional.

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