MF0696_3 Proyecto de Productos Gráficos

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MF0696_3 Proyecto de Productos Gráficos

MF0696_3 Proyecto de Productos Gráficos

DETALLES DE LA FORMACIÓN

Formación gratis para Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria, si eres trabajador de Régimen general disfruta de la formación a coste cero.

Modalidad de la formación: A distancia y Online
Duración: 140 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso

OBJETIVOS

Este curso se ajusta al itinerario formativo del Módulo Formativo MF0696_3 Proyecto de productos gráficos, certificando el haber superado las distintas Unidades de Competencia en él incluidas, y va dirigido a la acreditación de las Competencias Profesionales adquiridas a través de la experiencia laboral y de la formación no formal que permita al alumnado adquirir las competencias profesionales para realizar proyectos de productos gráficos.

CONTENIDO

MÓDULO 1. PROYECTO DE PRODUCTOS GRÁFICOS

UNIDAD FORMATIVA 1. PREPARACIÓN DE PROYECTOS DE DISEÑO GRÁFICO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. METODOLOGÍA DEL PROYECTO GRÁFICO

  1. Delimitación de los requerimientos del cliente. Informe de registro:
  2. - Componentes del informe de registro
  3. - Conocimiento del mercado: materiales y servicios
  4. Prospección de materiales atendiendo al producto del que se trate
  5. Métodos de búsqueda y fuentes de información
  6. Técnicas de recogida de datos
  7. Directrices para la confección de las instrucciones para la realización
  8. Proceso de realización: técnicas de incentivación de la creatividad
  9. Métodos para la propuesta y selección de soluciones
  10. Técnicas de presentación
  11. Verificación del informe de registro: contrabriefing

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ANÁLISIS DEL CLIENTE Y PÚBLICO OBJETIVO

  1. Características de las empresas en función del tamaño
  2. Posicionamiento del cliente en el mercado actual y definición de sus aspiraciones en el futuro
  3. Análisis del tipo de comunicación pertinente a sus valores empresariales
  4. Definición de sus rasgos generales: sector, escala, implantación geográfica trayectoria, actividad, valores, audiencia, perspectivas, imágen pública
  5. Definición del público objetivo del producto o servicio del que se trate
  6. Análisis de la competencia
  7. Análisis de servicios que pueda ofrecer el cliente
  8. Conocimiento / análisis del sector en el que se inscribe el cliente

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MATERIAS PRIMAS, SOPORTES Y PRODUCCIÓN DEL PRODUCTO GRÁFICO

  1. Tipos de productos gráficos
  2. Características
  3. Clasificación
  4. Soportes físicos:
  5. - Clasificación de soportes para impresión
  6. - Soportes papeleros: componentes
  7. - Procesos de fabricación del papel: preparación y fabricación de pasta, laminado, calandrado, estucado y acabado
  8. - Tipos de papel y campos de aplicación
  9. - Especificaciones para la compra de papel
  10. - Otros tipos de soporte: características, procesos y problemas de impresión
  11. Soportes digitales
  12. Procesos de preimpresión:
  13. - Copy: editor de textos
  14. - Sistemas de formatos, formatos compatibles, formatos económicos y/o que facilitan los procesos
  15. - Obtención de los contenidos del producto gráfico: textos, imágenes ilustraciones
  16. Tintas: tipos y características
  17. Procesos de impresión:
  18. - Interacción papel-tinta en la impresión
  19. - Definición del sistema de impresión o software digital
  20. - Tipos de acabados: barnices, plastificados, ...
  21. - Tipos de manipulados: cortes, hendidos, plegados, ..
  22. - Normativa sanitaria y medioambiental referente al uso de soportes y tintas
  23. - Condiciones de etiquetado de productos comerciales

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PRESUPUESTO DEL PROYECTO PARA LA CREACIÓN DE UN PRODUCTO GRÁFICO

  1. Análisis de las fases y distribución del trabajo
  2. Planificación de tareas
  3. Distribución de recursos
  4. Estimación de los tiempos necesarios para las distintas fases del proyecto
  5. Asignación de tareas y tiempos para las diferentes fases del proyecto: Creación, maquetas, fabricación y distribución
  6. Cálculo y planificación de costes del proyecto
  7. Suministro por parte del cliente, compra o realización de los mismos
  8. Definición de las herramientas para la valoración del trabajo a realizar
  9. Contratación y subcontratación de servicios: creativos, maquetadotes,
  10. originalistas, imprenta, fotografía, "copies".
  11. Detección de las variables a medir en cualquier proyecto de producto gráfico:
  12. - Idiomas, unidades y tipo de papel
  13. - Elaboración de ofertas y presupuestos: Cálculo y planificación de costes

UNIDAD FORMATIVA 2. DESARROLLO DE BOCETOS DE PROYECTOS GRÁFICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. METODOLOGÍA PARA LA REALIZACIÓN DEL PRODUCTO GRÁFICO

  1. Fase de proyecto:
  2. - Esbozos y Bocetos
  3. Fase de realización:
  4. - Maquetas
  5. - Fase de presentación al cliente
  6. Estrategias, discusión e Introducción de correcciones y nuevas maquetas
  7. - Fase de acabado del proyecto:
  8. - Ejecución completa del proyecto
  9. - Entrega de documentos finales
  10. - Originales en diferentes formatos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS CREATIVOS Y TÉCNICOS DEL DISEÑO GRÁFICO

  1. La tipografía:
  2. - Evolución histórica
  3. - Código de signos
  4. - Clasificación, componentes, familias
  5. - Análisis de las principales tipografías: analógicas / digitales
  6. - Listado y criterios de selección
  7. El color:
  8. - Principios de la teoría del color
  9. - Sistemas de valoración / medición del color
  10. - Simbolismo del color
  11. La imágen:
  12. - Teoría y sintaxis de la imagen-
  13. - Escala de iconicidad: signo / símbolo-
  14. - Mensaje bimedial: combinación del texto y la imágen
  15. Composición:
  16. - Gramática del diseño
  17. - Breve historia
  18. - Retórica del diseño gráfico
  19. - Discurso gráfico, figuras retóricas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. REALIZACIÓN DE ESBOZOS EN EL DISEÑO GRÁFICO

  1. Planificación del trabajo
  2. Reparto de tareas
  3. Técnicas de incentivación de la creatividad
  4. Metodología de trabajo para la realización de esbozos
  5. Elementos básicos del diseño gráfico: la tipografía, la imágen, el color, el movimiento, el tiempo
  6. Jerarquías de la información
  7. Síntesis visual
  8. Figuración / abstracción
  9. Realización de esbozos según los parámetros definidos en el informe de registro y el informe técnico

UNIDAD DIDÁCTICA 4. REALIZACIÓN DE BOCETOS EN EL DISEÑO GRÁFICO

  1. Bocetos de imágen corporativa:
  2. - Imágen corporativa y mecanismos de funcionamiento
  3. Los signos básicos: el símbolo, el logotipo, el color, la tipografía
  4. El sistema gráfico
  5. Los valores estratégicos de la marca versus el impacto visual
  6. Principales piezas gráficas corporativas
  7. El manual de imágen corporativa o de normas
  8. Bocetos para el producto editorial:
  9. - Productos editoriales y principios básicos
  10. Composición, arquitectura de página, la retícula
  11. Tratamiento de textos y tratamiento tipográfico
  12. Tratamiento de imágenes
  13. El papel; breve historia, clasificación, características e idoneidad de utilización

UNIDAD DIDÁCTICA 5. REALIZACIÓN DE BOCETOS ESPECIALES

  1. Bocetos para packaging
  2. Características específicas del packaging:
  3. - Sistema de funcionamiento
  4. - El volumen
  5. - La ergonomía
  6. - La legibilidad e impacto visual
  7. - El punto de venta y el lineal
  8. - Materiales y sistemas de impresión
  9. - Maquetas de bocetos de packaging
  10. Bocetos para el producto multimedia:
  11. - Características del producto multimedia
  12. - Formatos y productos
  13. - Técnicas de representación
  14. - El movimiento
  15. - El tiempo
  16. - La resolución
  17. - La conectividad
  18. - El impacto visual
  19. - Maquetas de bocetos de multimedia

MATERIAL INCLUIDO EN LA MODALIDAD A DISTANCIA

  • Manual teórico: UF1455 Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico
  • Manual teórico: UF1456 Desarrollo de Bocetos de Proyectos Gráficos
  • Cuaderno de ejercicios: UF1455 Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico
  • Cuaderno de ejercicios: UF1456 Desarrollo de Bocetos de Proyectos Gráficos

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