Tutorial ActionScript y Ajax

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Tutorial ActionScript y Ajax

Tutorial ActionScript y Ajax

DETALLES DE LA FORMACIÓN

Formación gratis para Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria, si eres trabajador de Régimen general disfruta de la formación a coste cero.

Modalidad de la formación: Online
Duración: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso

OBJETIVOS

ActionScript es un lenguaje de programación para la tecnología Flash de Adobe, con el que el programador o diseñador puede desarrollar aplicaciones orientadas a objetos, con las que crear páginas web dinámicas, programas de simulación y educativos, o cualquier proyecto que requiera interactuar con gráficos y sonidos. El termino general Ajax describe el uso de varias tecnologías Web para convertir el lento comportamiento de las aplicaciones basadas en lotes en una capacidad de respuesta mucho más rápida, cercana a la capacidad de las aplicaciones de escritorio. Este curso online de Tutorial ActionScript y Ajax ofrece una formación inicial en ActionScript y Ajax.

CONTENIDO

MÓDULO 1. ACTIONSCRIPT Y AJAX

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT

  1. ¿Qué es ActionScript?
  2. Propiedades de ActionScript 3. 0.
  3. Clases e Instancias.
  4. Conceptos Básicos de ActionScript 3. 0.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PANELES FLASH Y OBJETOS EN ACTIONSCRIPT

  1. El Panel Acciones.
  2. El Panel Fragmentos de Código.
  3. Errores de Código.
  4. Objetos.
  5. Objetos más Usados.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. VARIABLES Y COMENTARIOS EN ACTIONSCRIPT

  1. Variables.
  2. Tipos de Variables.
  3. Método Trace.
  4. Operadores Básicos.
  5. Comentarios de Código.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTRODUCCIÓN A AJAX

  1. Definición de AJAX
  2. La RIA (Rich Internet Technologies)

UNIDAD DIDÁCTICA 5. INSTALAR MATERIAL NECESARIO PARA AJAX

  1. Descarga del pack
  2. Instalación de Xampp
  3. Comprobar la instalación de Xampp
  4. Trabajar con Xampp
  5. NotePad++

UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONCEPTOS BÁSICOS DE JAVASCRIPT

  1. Introducción
  2. Sintaxis Básica
  3. Operadores
  4. Control de flujo
  5. Arrays y Objetos
  6. Funciones

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